I LEARN PROBUILDER
Войти Начать курс

Закрепление

Практика

Смешанная проверка по всем двадцати инструментам. Каждый промах уходит в банк ошибок и закрывается только после двух чистых ответов подряд.

Банк ошибок работает для зарегистрированных: он помнит, что именно у вас не получилось, и возвращает эти вопросы позже.

Создать аккаунт

Set Trigger

1. Что происходит с Renderer триггера в режиме Play?

ProBuilderize

2. Что определяет параметр Smoothing Threshold?

Vertex Colors

3. Что делает Reset в палитре?

Vertex Colors

4. Что нужно, чтобы вершинный цвет стал виден?

Material Editor

5. Чем расплачивается сцена за пятый материал на одном меше?

Flip Normals

6. Как развернуть только одну грань?

Conform Normals

7. По какому принципу инструмент выбирает «правильное» направление?

Conform Normals

8. Все грани после Conform Normals вывернулись наружу, а нужно внутрь. Что делать?

Conform Normals

9. Как ограничить действие частью модели?

Set Collider

10. Что произойдёт, если коллизионный объект помечен как статический для GI?

Mirror Objects

11. Чем Mirror Objects лучше отрицательного Scale?

Set Trigger

12. Какая форма предпочтительна для триггерной зоны?

0 из 12