I LEARN PROBUILDER
Войти Начать курс

Закрепление

Практика

Смешанная проверка по всем двадцати инструментам. Каждый промах уходит в банк ошибок и закрывается только после двух чистых ответов подряд.

Банк ошибок работает для зарегистрированных: он помнит, что именно у вас не получилось, и возвращает эти вопросы позже.

Создать аккаунт

UV Editor

1. Что даёт включённый World Space?

ProBuilderize

2. Какую модель нельзя преобразовывать?

New Shape

3. Зачем выключать Build Sides у лестницы?

Lightmap UVs

4. На стенах после запекания видны тёмные полосы по швам. Какой параметр править?

New Shape

5. Как построить фигуру строго по числам, без рисования мышью?

Smoothing

6. Зачем нужна кнопка Select Faces with Group?

Orientation: Global

7. Какая клавиша переключает режимы по кругу?

Flip Normals

8. Игрок проваливается сквозь стены вывернутой комнаты. В чём дело?

ProBuilderize

9. Что определяет параметр Smoothing Threshold?

Lightmap UVs

10. Чем UV2 отличается от UV1?

Smoothing

11. Как правильно сгладить колонну?

Flip Normals

12. Как быстрее всего сделать комнату?

0 из 12